ストックルームのパレットは、食べられる店内ターゲットとして公式説明に明記されています。実用的なルートは、ストックルーム全体を一つの区画として扱い、通路ごとに片付け、各パレットを複数の方向から確認することです。パレット上の食べ物の検証済み一覧、個別のカロリー値、常に使える入口マップは公開情報にありません。
ルートのルールを決めて入る
現在のストックルーム入口を開始地点の目印にします。左壁、右壁、または最初に見える通路を選び、一方向へ進み続けてください。別の通路へ移る前に、一番近いパレットを終わらせます。部屋を無作為に横断すると死角ができ、残った破片が片付け済みの積み荷に属するのか判断しにくくなります。
各通路の端に着いたら振り返り、裏側から確認します。食べ物は一口ずつ崩れるため、大きな破片の後ろや床の近くに小片が残ることがあります。戻りながら見ても何も残っていないことを確認してから、その通路を完了扱いにしてください。
移動・Reach・操作回数の問題を分ける
パレットのまとまり同士を歩くのが遅いなら、Speedまたは短いルートが役立つ可能性があります。パレットのそばにいるのに、破片を狙うため周囲を回る必要があるならReachを試します。同じ位置にとどまれるのに操作回数が多すぎるならMulti Eatを試してください。入力の繰り返し自体が負担ならHold to Eatを確認します。
検証前に四つすべてを購入しないでください。基準にするパレットを一つ選び、現在のレベルを記録し、一つの強化だけを変えて、似た積み荷と比較します。公開説明では強化の名称は確認できますが、パレットに対する正確な作用や変化の境目までは分かりません。
通路ごとのパレット用チェックリスト
- 入口の目印と、進む壁側を決める。
- 最初のパレットの正面と、届く上面を片付ける。
- 次へ進む前に側面と背面へ回る。
- 床に分離した破片がないか確認する。
- 同じ通路の次の積み荷へ進む。
- 終点で通路全体を振り返って確認する。
- 最初の通路がきれいになってから隣の通路へ移る。
- 予定していた移動経路からメインの店内へ戻る。
このチェックリストなら、パレットの固定数や変わらない倉庫レイアウトを断定せずに使えます。現在の部屋を見ながら、進行方向だけは一定に保ってください。
ジムへ行くタイミングを決める
小さな購入のために、パレットの途中でストックルームを離れないようにします。中途半端な状態ができ、あとで見分けにくくなるからです。一つのターゲットが明らかに進行全体を止めている場合を除き、通路の端または部屋全体の完了時を区切りにするほうが適しています。
次がストックルームだと分かっているなら、入る前に、実際に観察したストックルーム内の問題へ対応するアップグレードを買います。そのあと同じ入口の目印へ戻ってください。アップグレードハブでは、コストを推測せずに五つの強化を比較できます。
パーティーでストックルームを分担する
少人数のパーティーなら一人にストックルーム全体を任せ、部屋が十分に広い場合は通路を分けます。開始地点と終了地点の両方を伝えてください。「パレット」だけでは完全な担当指定になりませんが、「入口から左壁沿いに最後に見える積み荷まで」なら確認できます。
現在のバージョンで明確な利点が確認できない限り、一つのパレットにプレイヤーを集中させないでください。複数の口で同じ店を早く片付けられると公式に説明されている理由は、並行して進められることです。各通路の担当者から終点の報告を受けてから、最後のストックルーム確認役を入れます。
進まないときの取りこぼし確認
店内が空に見えるのに完了判定が出ない場合は、すべてのパレットの背面と床の端を見直します。最初の周回とは反対方向から近づいてください。棚の形状、別のオブジェクト、カメラ角度によって破片が隠れていないか確認します。
原因が常にストックルームだと決めつけてはいけません。通路の端や、印を付けた大型ターゲットまで最終確認を続けます。再参加した場合は、現在の部屋の状態が保持されているか記録してください。リセットの挙動は公開情報では確定していません。
ストックルームのパレットFAQ
ストックルームのパレットは公式にゲームの一部ですか?
はい。公式エクスペリエンスの説明で直接名前が挙げられています。
どのパレットが最も高カロリーですか?
パレット上のアイテムを一つずつ検証したカロリー一覧は公開されていません。比較する前に、現在のUIの値を読み、日付と一緒に記録してください。
ストックルームに最適なアップグレードは何ですか?
何度も立ち位置を変えるならReach、操作回数にはMulti Eat、通路の移動にはSpeed、繰り返し入力にはHold to Eatを使います。実際に起きている遅れを基準に選んでください。
証拠の状況
ストックルームのパレットが存在することは公式です。通路ごとに進むルートはコミュニティ報告に基づく実用的な案内です。入口、パレット数、食べ物一覧、値、再出現、最適なアップグレードレベルはゲーム内での確認が必要です。